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코틀린 SDK(Kotlin SDK) 설치하기

이 페이지의 내용

  • 전제 조건
  • 설치
  • 프로젝트에 SDK 추가하기
  • Gradle 파일 동기화하기
  • 지원되는 대상 환경
  • 지원되는 환경
  • 지원되지 않는 환경

코틀린 SDK(Kotlin SDK)는 각자가 고유한 설치 방법을 가진 다음 두 가지 플랫폼을 지원합니다.

시작하기 전에 개발 환경이 다음 전제 조건을 충족하는지 확인하세요.

  • Android Studio Bumblebee 2021.1.1 이상입니다.

  • JDK 11 이상.

  • Android Studio 전용 코틀린(Kotlin) 플러그인, 버전 1.6.10 이상.

  • 지원되는 CPU 아키텍처를 사용하는 AVD(Android Virtual Device, Android 가상 디바이스)입니다.

이외에도 모바일 프로젝트용 코틀린(Kotlin) 멀티플랫폼(KMP)에 필요한 것은 다음과 같습니다.

KMP 환경 설정에 대한 자세한 내용 은 모바일용 코틀린(Kotlin) 멀티플랫폼 공식 문서를 참조하세요. . 환경 설정을 확인하려면 Kotlin의 환경 확인 가이드를 따르세요.

코틀린(Kotlin) 플러그인 버전

코틀린(Kotlin) 멀티플랫폼(KMP) 에코시스템은 자주 변경됩니다. SDK를 설치하는 데 문제가 있는 경우 코틀린 플러그인 버전을 확인하세요. 플러그인이 오래되면 디버깅하기 어려운 오류가 발생할 수 있습니다. 어떤 버전의 코틀린(Kotlin) 플러그인이 SDK와 호환되는지 확인하려면 Realm-코틀린(Kotlin)변경 로그를 참조하세요.

Atlas Device SDK 및 Realm

이 SDK는 디바이스 데이터의 지속성을 위해 Realm Core 데이터베이스를 사용합니다. 코틀린 SDK(Kotlin SDK)를 설치하면 패키지 이름에 Realm 명명 방식이 반영됩니다.

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Gradle 구성을 업데이트한 다음, Android Studio 메뉴 표시줄에 있는 File > Sync Project with Gradle Files을(를) 클릭해서 종속성을 해결하세요. 이제 애플리케이션에서 코틀린 SDK(Kotlin SDK)를 사용할 수 있습니다.

코틀린(Kotlin) 멀티플랫폼(KMP)은 광범위한 애플리케이션 환경을 지원합니다.

코틀린 SDK(Kotlin SDK)는 다음 환경을 지원합니다.

  • android

  • iosArm64

  • iosSimulatorArm64

  • iosX64

  • jvm

  • macosArm64

  • macosX64

코틀린 SDK(Kotlin SDK)는 다음 환경을 지원하지 않습니다.

  • androidNativeArm32

  • androidNativeArm64

  • androidNativeX86

  • androidNativeX64

  • iosArm32

  • js

  • linuxArm32Hfp

  • linuxArm64

  • linuxMips32

  • linuxMipsel32

  • linuxX64

  • mingwX64

  • mingwX86

  • tvosArm64

  • tvosSimulatorArm64

  • tvosX64

  • wasm32

  • watchosArm32

  • watchosArm64

  • watchosSimulatorArm64

  • watchosX86

  • watchosX64

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