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Realm 암호화 - Flutter SDK

이 페이지의 내용

  • 개요
  • 고려 사항
  • & 저장 키 재사용
  • 성능에 미치는 영향
  • 암호화 및 Atlas Device Sync
  • 여러 프로세스에서 암호화된 Realm에 액세스하기
  • 예제

Realm을 암호화하여 디스크에 저장된 데이터를 애플리케이션 외부에서 읽을 수 없도록 할 수 있습니다. 영역을 열 때 64바이트 암호화 키를 제공하여 AES-256 + SHA-2로 디스크의 영역을 암호화합니다.

Realm은256 표준 AES- 암호화 를 사용하여 데이터를 투명하게 암호화하고 256 512해독합니다. 지정된 비트 암호화 키의 처음 비트를 사용합니다. Realm은 256 512비트 암호화 키의 다른 비트를 사용하여 해시 기반 메시지 인증 코드(HMAC)를 통해 무결성을 검증합니다.

경고

Realm 암호화 키에 암호화가 취약한 해시를 사용하지 마십시오. 최적의 보안을 위해 파생된 암호화 키가 아닌 임의의 암호화 키를 생성하는 것이 좋습니다.

참고

열 때 Realm 암호화 또는 암호화되지 않은 Realm 복사

Realm을 처음 열 때 Realm을 암호화해야 합니다. 암호화 키가 포함된 구성을 사용하여 암호화되지 않은 기존 Realm을 열려고 하면 Realm에서 오류가 발생합니다.

또는 Realm.writeCopy() 메서드 를 사용하여 암호화되지 않은 Realm 데이터를 암호화된 새 Realm으로 복사할 수 있습니다. 메서드. 자세한 내용 은 새 Realm에 데이터 복사 를 참조하세요.

다음은 Realm을 암호화할 때 고려해야 할 주요 영향입니다.

영역의 Configuration.encryptionKey 에 동일한 암호화 키를 전달 해야 합니다 . Realm을 열 때마다 속성이 변경됩니다. 키는 64바이트 이어야 List<int> 합니다. 이 사양을 충족하는 키를 만들려면 목록에 64 정확히 정수가 포함되어야 하며 모든 정수가 ~ 사이여야 0 255합니다.

키를 제공하지 않거나 암호화된 영역에 잘못된 키를 지정하면 Realm SDK에서 오류가 발생합니다.

앱은 암호화 키를 안전하게 저장해야 합니다. 일반적으로는 대상 플랫폼의 보안 키/값 저장소에 저장하여 다른 앱이 키를 읽을 수 없게 합니다.

암호화된 Realm의 읽기 및 쓰기 속도는 암호화되지 않은 Realm보다 최대 10% 느릴 수 있습니다.

동기화된 Realm을 암호화할 수 있습니다.

Realm은 기기의 데이터만 암호화하고 암호화되지 않은 데이터는 Atlas 데이터 소스에 저장합니다. Atlas 데이터 소스에 대한 액세스 권한이 있는 모든 사용자는 데이터를 읽을 수 있지만 다음 사항은 여전히 적용됩니다.

  • 동기화된 데이터를 읽으려면 사용자에게 올바른 읽기 권한 이 있어야 합니다.

  • Atlas에 저장된 데이터는 항상 볼륨(디스크) 수준에서 암호화됩니다.

  • 클라이언트와 서버 간의 전송은 항상 완전히 암호화됩니다.

고객 키 관리 를 활성화하여 클라우드 제공자의 키(예: AWS KMS, Azure Key Vault, Google Cloud KMS)를 사용하여 저장된 Atlas 데이터를 암호화할 수도 있습니다.

애플리케이션의 각 사용자에 대해 고유한 키가 필요한 경우 OAuth 제공자를 사용하거나 Realm 인증 제공자 중 하나와 인증 트리거 를 사용하여 64비트 키를 생성하고 해당 키를 사용자 객체에 저장할 수 있습니다.

버전 1.1.0에서 변경되었습니다.

Realm Flutter SDK 버전 1.1.0부터 Realm은 여러 프로세스에서 동일한 암호화된 영역을 열 수 있도록 지원합니다.

앱에서 Realm Flutter SDK 버전 1.1.0을 사용하는 경우 또는 그 이전 버전에서 여러 프로세스에서 암호화된 영역을 열려고 하면 이 오류가 발생합니다. Encrypted interprocess sharing is currently unsupported.

다음 코드는 암호화 키를 생성하고 암호화된 Realm을 여는 방법을 보여 줍니다.

// Generate encryption key
final key = List<int>.generate(64, (i) => Random().nextInt(256));
final encryptedConfig = Configuration.local([Car.schema],
// Include the encryption key in the configuration
encryptionKey: key);
final encryptedRealm = Realm(encryptedConfig);
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