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プレイグラウンドでの require() の使用

プレイグラウンドで require() 関数を使用して、プレイグラウンド内のコードを再利用できます。 に含めるコードは次のいずれかになります。require()

  • ネイティブ ノード モジュール( fs など)

  • npmからダウンロードした外部 Node モジュール

  • ローカル JavaScript ファイル

require()を使用してコードをインポートすると、プレイグラウンドを整理するのに役立ちます。 プレイグラウンドで同じタスクを頻繁に実行する場合は、 require()を使用してコードを再利用し、各プレイグラウンドで完全な関数を記述しないでください。

たとえば、次のシナリオで、コードを再利用することでロジックが簡素化され、生成性が向上するシナリオを考えてみましょう。

  • ドキュメントが一貫した構造で挿入されていることを確認する必要があります。 プレイグラウンド スクリプトが挿入を実行する前に、JavaScript ファイルをインポートしてデータ形式を検証できます。

  • 通貨データを保存しており、異なる通貨間で値を変換したい。 JavaScript 関数をインポートして変換計算を実行できます。

  • ローカル コンピューター上のファイルからデータをインポートする必要があります。 ネイティブ ノード モジュールfsを使用して、ローカルファイルからデータを読み取ることができます。

プレイグラウンドでrequire()を使用する方法については、次のチュートリアルを参照してください。

  • require() を使用して Node.js モジュールを含める

  • require() を使用してローカルファイルを読み込む

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