常に各スレッドに独自のmongocxx::clientを付与する必要があります。
一般的に、各mongocxx::clientオブジェクトとその子オブジェクト( mongocxx::client_session 、 mongocxx::database 、 mongocxx::collection 、 mongocxx::cursorなど)は、一度に 1 つのスレッドで使用する必要があります。 これは、 mongocxx::poolから取得されたクライアントにも当てはまります。
単一のclientから複数の子オブジェクトを作成し、個別に同期しても、 clientの内部構造が同時に変更されるため安全ではありません。 子オブジェクトをコピーする場合も同様です。
誤ったスレッドの例
mongocxx::instance instance{};mongocxx::uri uri{};mongocxx::client c{uri};auto db1 = c["db1"];auto db2 = c["db2"];std::mutex db1_mtx{};std::mutex db2_mtx{};
auto threadfunc = [](mongocxx::database& db, std::mutex& mtx) { mtx.lock(); db["col"].insert_one({}); mtx.unlock();};
// BAD! These two databases are individually synchronized, but they are derived from the same// client, so they can only be accessed by one thread at a timestd::thread t1([&]() { threadfunc(db1, db1_mtx); threadfunc(db2, db2_mtx); });std::thread t2([&]() { threadfunc(db2, db2_mtx); threadfunc(db1, db1_mtx); });
t1.join();t2.join();上記の例では、2 つのデータベースが個別に同期されていますが、これらは同じクライアントから取得されています。 ライブラリ内に共有状態があり、同期せずに変更されています。 db2がdb1のコピーである場合も、同じ問題が発生します。
許容スレッドの例
mongocxx::instance instance{};mongocxx::uri uri{};mongocxx::client c1{uri};mongocxx::client c2{uri};std::mutex c1_mtx{};std::mutex c2_mtx{};
auto threadfunc = [](std::string dbname, mongocxx::client& client, std::mutex& mtx) { mtx.lock(); client[dbname]["col"].insert_one({}); mtx.unlock();};
// These two clients are individually synchronized, so it is safe to share them between// threads.std::thread t1([&]() { threadfunc("db1", c1, c1_mtx); threadfunc("db2", c2, c2_mtx); });std::thread t2([&]() { threadfunc("db2", c2, c2_mtx); threadfunc("db1", c1, c1_mtx); });
t1.join();t2.join();理想的なスレッド化の例
mongocxx::instance instance{};mongocxx::pool pool{mongocxx::uri{}};
auto threadfunc = [](mongocxx::client& client, std::string dbname) { auto col = client[dbname]["col"].insert_one({});};
// Great! Using the pool allows the clients to be synchronized while sharing only one// background monitoring thread.std::thread t1 ([&]() { auto c = pool.acquire(); threadfunc(*c, "db1"); threadfunc(*c, "db2");});
std::thread t2 ([&]() { auto c = pool.acquire(); threadfunc(*c, "db2"); threadfunc(*c, "db1");});
t1.join();t2.join();ほとんどのプログラムでは、便宜上とパフォーマンスのためにクライアントが長時間使用されます。 この変換された例では、各クライアントでの作業がほとんどないため、かなりのオーバーヘッドが存在しますが、通常はこれがベストソリューションです。
フォークの安全性
フォーク時に、 mongocxx::clientもmongocxx::poolも安全にコピーできません。 このため、クライアントまたはプールは、フォーク前ではなく、フォーク後に作成する必要があります。