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Salvando dados no Unity3D usando o PlayPrefs

A persistência de dados é uma parte importante da maioria dos jogos. A Unity oferece apenas um conjunto limitado de soluções, o que significa que também precisamos procurar outras opções. Nesta série de tutoriais, exploraremos as opções oferecidas pela Unity e por bibliotecas de terceiros.
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C#RealmUnity

Sep 09, 2024
Tutorial

Envio e solicitação de dados do MongoDB em um jogo Unity

Saiba como interagir com o MongoDB a partir de um jogo Unity com C# e a classe UnityWebRequest.
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Sep 09, 2024
Tutorial

Criando um jogo de captura de espaço no Unity que sincroniza com o Realm e o MongoDB Atlas

Saiba como criar um jogo de captura de espaço que sincroniza entre os clientes e a nuvem usando o MongoDB, o Unity e o Atlas Device Sync.
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Jun 26, 2024
Tutorial

Introdução ao Unity para criar um jogo 2D

Saiba como começar a usar o Unity para mover um objeto na tela com física e colisões.
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Apr 02, 2024
Tutorial

Projetar uma estratégia para desenvolver um jogo com Unity e MongoDB

Saiba como projetar uma estratégia para desenvolver o próximo grande jogo online que usa MongoDB.
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Apr 02, 2024
Tutorial

Projetando e desenvolvendo níveis de jogos 2D com Unity e C#

Saiba como usar os mapas de blocos Unity para criar mundos D 2complexos para o seu jogo.
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Jun 09, 2023
Tutorial

Introdução ao Realm SDK para Unity

Saiba como começar a usar o Realm SDK para Unity para obter persistência de dados em seu jogo.
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Jun 09, 2023