io.realm
클래스를 둘러싸는 경우:
RealmConfiguration.Builder는 RealmConfiguration의 인스턴스를 유창하게 구성하는 데 사용됩니다.
생성자
생성자 및 설명 |
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Builder () RealmConfiguration을 위한 빌더 인스턴스를 생성합니다. |
메서드 요약
수정자 및 유형 | 메서드 및 설명 |
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공개 final RealmConfiguration.Builder | |
UI 스레드에서 RealmQuery 를 실행할 수 있는지 여부를 설정합니다. | |
UI 스레드에서 Realm.executeTransaction 에 대한 호출을 허용할지 여부를 설정합니다. | |
build () 빌더 매개변수를 기반으로 RealmConfiguration을 생성합니다. | |
사용자에게 반환되기 전에 Realm 파일을 압축해야 하는지 여부를 결정하기 위해 설정합니다. | |
Realm 파일이 너무 커져서 상당한 양의 공간을 복구할 수 있는 경우 Realm 파일을 압축하게 됩니다. | |
이 값을 설정하면 마이그레이션 예외가 처리되는 방식이 변경됩니다. | |
Realm 파일을 암호화하고 해독하는 데 사용되는 64바이트 키를 설정합니다. | |
Realm 객체에서 코루틴 Flow를 만드는 데 사용되는 FlowFactory 를 설정합니다. | |
inMemory () 이 옵션을 설정하면 디스크에 저장하는 대신 인메모리 Realm이 생성됩니다. | |
io.realm.Realm 에 초기 데이터를 설정합니다. | |
마이그레이션이 필요한 경우 실행할 io.realm.RealmMigration 을 설정합니다. | |
기존 모듈을 하나 이상의 RealmModule 로 대체합니다. | |
readOnly () 이 값을 설정하면 Realm 이 읽기 전용이 되고 이 Realm 에 대한 모든 쓰기 트랜잭션( 쓰기 (write) transaction)은 불법적인 상태 예외(IllegalStateException)와 함께 실패합니다. | |
Realm 객체에서 Rx Observable을 생성하는 데 사용되는 RxObservableFactory 를 설정합니다. | |
Realm의 스키마 버전을 설정합니다. |
상속된 메서드
클래스 java.lang.Object에서
getClasshashCodeequalsclonetoStringnotifynotifyAllwait상속된wait메서드:,,,,,,,,,wait,finalize
생성자 세부 정보
public Builder () |
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RealmConfiguration을 위한 빌더의 인스턴스를 생성합니다. 그러면 Realm 파일을 저장하기 위해 앱의 자체 내부 디렉토리를 사용합니다. 추가 권한이 필요하지 않습니다. 기본 위치는 |
메서드 세부 정보
addModule
FIXME: 일시적으로 표시되는 DEBUG 메서드. 조건 없이 모듈을 추가합니다. 이미 정의된 모듈에 모듈을 추가합니다. |
allowQueriesOnUiThread
UI 스레드에서 RealmQuery 를 실행할 수 있는지 여부를 설정합니다. 기본적으로 Realm은 메인 스레드에서 쿼리를 허용합니다. 그러나 이렇게 하면 애플리케이션에서 프레임 드롭이나 ANR이 발생할 수 있습니다. 쿼리를 UI가 아닌 스레드로 전환하거나 RealmQuery.findAllAsync () 또는 RealmQuery.findFirstAsync( ) 를 사용하는 것이 좋습니다. |
allowWritesOnUiThread
UI 스레드에서 Realm.executeTransaction 에 대한 호출을 허용할지 여부를 설정합니다. 경고: Realm은 사용자가 이 메서드를 명시적으로 옵트인하지 않는 한 메인 스레드에서 동기 트랜잭션을 실행하는 것을 허용하지 않습니다. |
자산 파일
지정된 자산 파일 경로에서 Realm 파일을 복사합니다. Realm을 처음 열 때 빈 파일을 생성하는 대신 제공된 자산 파일에서 Realm 파일을 복사하여 대신 사용합니다. 이 작업을 수행하면 복사된 파일 삭제되기 때문에 deleteRealmIfMigrationNeeded()와 함께 사용할 수 없습니다. 경고: 이 작업은 시간이 오래 걸릴 수 있으므로 백그라운드 스레드에서 수행하는 것이 좋습니다. 매개변수
스로우
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빌드
public RealmConfiguration build () |
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compactOnLaunch
사용자에게 반환되기 전에 Realm 파일을 압축해야 하는지 여부를 결정하기 위해 설정합니다. 총 파일 크기(데이터 + 여유 공간)와 파일의 데이터가 사용한 바이트가 전달됩니다. 매개변수
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public RealmConfiguration.Builder compactOnLaunch () |
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Realm 파일이 너무 커져서 상당한 양의 공간을 복구할 수 있는 경우 Realm 파일을 압축하게 됩니다. 자세한 내용은 DefaultCompactOnLaunchCallback 을 참조하세요. |
deleteRealmIFMigrationNeded
이 값을 설정하면 마이그레이션 예외가 처리되는 방식이 변경됩니다. io.realm.Exceptions.RealmMigrationneededException 을 발생시키는 대신 온디스크 Realm이 지워지고 새 Realm 스키마로 다시 생성됩니다. 제공된 자산 파일 마이그레이션에서 삭제되므로 자산 파일(문자열)을 호출하여 자산 파일 동시에 갖도록 구성할 수 없습니다. 경고! 이로 인해 데이터가 손실됩니다. 스로우
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디렉토리
Realm 파일이 저장될 디렉토리를 지정합니다. 기본값은 매개변수
스로우
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encryptionKey
Realm 파일을 암호화하고 해독하는 데 사용되는 64바이트 키를 설정합니다. Realm 파일을 암호화하고 해독하는 데 사용되는 io.realm.Realm#ENCRYPTION_KEY_LENGTH 바이트 키를 설정합니다. |
flowFactory
Realm 객체에서 코루틴 Flow를 만드는 데 사용되는 FlowFactory 를 설정합니다. 기본 팩토리는 RealmFlowFactory 입니다. 매개변수
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inMemory
public RealmConfiguration.Builder inMemory () |
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이 옵션을 설정하면 디스크에 저장하는 대신 인메모리 Realm이 생성됩니다. 메모리가 부족한 경우 인메모리 Realm은 여전히 디스크 공간을 사용할 수 있지만 Realm이 닫히면 인메모리 Realm에서 생성된 모든 파일이 삭제됩니다. 인메모리 Realm은 지속되지 않으므로 다음을 확인해야 합니다. 데이터를 지속하려는 한 특정 이름의 메모리 내 Realm 객체에 대한 비폐쇄 참조를 하나 이상 보유합니다. |
초기 데이터
io에서 초기 데이터를 설정합니다. 영역. Realm . 이 트랜잭션 데이터베이스 파일 생성될 때 처음으로 실행되거나 Builder.deleteRealmIfMigrationNeeded() 설정하다 되어 데이터를 마이그레이션하는 동안에만 실행됩니다. 매개변수
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maxNumberOfActiveVersions
migration
마이그레이션이 필요한 경우 실행할 io.realm.RealmMigration 을 설정합니다. 이 마이그레이션이 온디스크 스키마를 런타임 스키마로 업그레이드하지 못하면 io.realm.Exceptions.RealmMigrationneededException 이 발생합니다. |
모듈
기존 모듈을 하나 이상의 RealmModule 로 대체합니다. 이 방법을 사용하면 이 Realm의 현재 스키마가 제공된 모듈에서 정의된 스키마로 대체됩니다. 프로젝트의 모든 Realm 클래스(종속성 제외)를 포함하는 기본 Realm 모듈에 대한 참고는 Realm.getDefaultModule() 을 사용하여 찾을 수 있습니다. 따라서 다음 코드를 사용하여 앱 프로젝트의 스키마와 라이브러리 종속성을 결합합니다.
매개변수
스로우
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이름
Realm 파일의 파일 이름을 설정합니다. |
읽기 전용
public RealmConfiguration.Builder readOnly () |
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이 값을 설정하면 Realm 이 읽기 전용이 되고 이 Realm 에 대한 모든 쓰기 트랜잭션( 쓰기 (write) transaction)은 불법적인 상태 예외(IllegalStateException)와 함께 실패합니다. 이는 특히 initialData( Realm.Transaction) 이 읽기 전용 Realm 과 함께 작동하지 않으며 이를 설정하면 불법적인 상태 예외(IllegalStateException)가 발생한다는 것을 MEAN . 이 프로세스에서 Realm을 읽기 전용으로 표시하는 것은 Realm에만 적용됩니다. 다른 프로세스는 여전히 Realm에 쓸 수 있습니다. |
rxFactory
Realm 객체에서 Rx Observable을 생성하는 데 사용되는 RxObservableFactory 를 설정합니다. 기본 팩토리는 RealmObservableFactory 입니다. 매개변수
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스키마 버전
Realm의 스키마 버전을 설정합니다. 이 값은 기존 Realm 파일의 스키마 버전과 동일하거나 그 이상이어야 합니다. 스키마 버전이 기존 Realm 보다 높은 경우 마이그레이션이 필요합니다. |