Atlas Device SDK 已弃用。 有关详细信息,请参阅弃用页面。
您可以使用Atlas Device SDK for .NET通过多个框架以C# .NET开发应用程序,这些框架包括 .NET MAUI 、 Xamarin 、 Avalonia 用户界面 、 UWP 、 Unity等。
有关 .NET、.NET MAUI、UWP 和 Xamarin 特定版本支持的详情,请参见平台和框架兼容性 — .NET SDK。
注意
将 .NET SDK 与 Unity 集成具有与以下不同的先决条件和安装步骤。 了解如何将 SDK 与 Unity 集成。
先决条件
开始之前,请确保已安装 Visual Studio:
Visual Studio 2015 更新 2 或更高版本。
Visual Studio for Mac 7.0 或更高版本。
安装
提示
Atlas Device SDK 和 Realm
SDK 使用 Realm Core 数据库来实现设备数据持久化。安装 .NET SDK 时,包名称会反映 Realm 命名方式。
按照以下步骤将 .NET SDK 添加到您的项目中。
重要
为所有项目安装 SDK
如果您有多平台解决方案,请务必为所有平台项目安装 SDK,即使给定项目不包含任何 SDK 特定代码。
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将 Realm Weaver 添加到 FodyWeavers.xml
注意
如果您尚未在项目中使用 Fody,则可以跳过此步骤。当您首次文件.FodyWeavers.xml
如果您的项目已在使用Fody,则必须手动将Realm编织器添加到 FodyWeavers.xml文件中。完成后,您的 FodyWeavers.xml文件应如下所示:
<Weavers xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="FodyWeavers.xsd"> <Realm /> </Weavers>
导入 SDK
在源文件顶部添加以下行以使用此 SDK:
using Realms;


