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Atlas Agent Engine

Atlas Agent Engine を使用して、本番環境でエージェントをビルド、デプロイ、ガバナンスします。実行、メモリ、ガバナンスのためのための単一の基盤となります。

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本番環境のエージェント向けに構築

エージェントは、ガバナンス、メモリ、セキュリティがなければ本番環境で行き詰まります。Atlas Agent Engine はこれら3つすべてをネイティブに構築するため、デモは展開へと移行します。
メモリ

長期メモリを組み込み

作業を中断したところから再開するエージェント

セマンティック記憶、エピソード記憶、タクソノミック記憶、手続き記憶がネイティブに管理されるため、エージェントは消費トークン数を抑えながら、時間の経過とともに精度を高めることができます。

検索

Voyage AI によって駆動される検索

エンタープライズデータ向けに構築された精度

RTEB で上位にランクインした埋め込みモデルや再ランク付けモデルを活用して、インテリジェントで高パフォーマンスな検索を実現します。

アイデンティティ

すべてのアクションに実際の ID を

すべてのツール呼び出しで最小権限

すべてのツール呼び出しは、隔離されたサンドボックス内で実際のユーザーまたはエージェントのアイデンティティとして実行されます。

ガバナンス

チーム独自のポリシーを適用

オフにできないガードレール

ポリシーは組織レベルからカスケードされ、下流でオーバーライドすることはできません。リスクのあるアクションを人による承認にルーティングし、コードなしでコストを管理します。

オブザーバビリティ

エージェントが何を実行したのか、そしてなぜ実行したのかを監査

すべての実行をトレース、インストルメンテーションは不要

ランタイムは、すべてのモデル呼び出し、ツール呼び出し、メモリアクセスをトレースするため、エージェントが何を実行したのか、そしてなぜ実行したのかを再現するのに、数週間ではなく数秒しかかかりません。

開く

設計上、ロックインなし

設定変更で方針を転換

Atlas Agent Engine はモデルやフレームワークに依存せず、MCP や A2A などのオープン標準に基づいて構築されています。後から切り替える場合は、再構築ではなく設定変更で済みます。

パブリックプレビューの価格設定

使用した分のみを支払い、コストの内訳を把握し、使い慣れた Atlas の原則に基づいてビルドできます。価格はパブリックプレビュー向けのものであり、変更される可能性があります。
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使用した分だけお支払い

従量課金制のランタイム価格設定では、実際に使用したエージェントの実行分のみ料金をお支払いいただき、それ以上の費用はかかりません。

必要な機能を導入

メモリとガバナンスを単独で導入することも、ランタイムとともに導入することもできます。すでにお持ちのモデルやフレームワーク上で、使用するレイヤーに対してのみ料金をお支払いいただけます。

成長に合わせて増やす

同一のスケーラブルな基盤上で1つのエージェントから数千のエージェントへと拡張でき、コストはエージェントが実際に行う作業に連動します。

コンポーネント

ランタイム

エージェントがリクエストの実行に費やした時間

$ 0.04/vCPU/1,000秒

コンポーネント

メモリストレージ

長期メモリに送信されたドキュメント

$ 0.25/保存された長期メモリドキュメント1,000件

コンポーネント

メモリ検索

メモリから抽出されたドキュメント

$ 0.50/抽出されたメモリドキュメント1,000件

よくある質問

次世代のエージェントを本番環境に導入

脆弱なプロトタイプや場当たり的な実験から脱却し、リアルタイムデータに基づいて機能する、ガバナンスの効いた観測可能なコスト効率の高いエージェントへ移行しましょう。
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Atlas エージェント エンジンでできること:
  • あらゆるエージェントを中央で管理
  • メモリと検索を継承
  • 設計により最小権限を補強する
  • 分離と監査可能性を証明
  • フレームワークとLLMの間で柔軟性を維持