create

fun create(value: 짧은): RealmAny

짧은 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: Int): RealmAny

Int 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


바이트 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: Char): RealmAny

Char 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: Long): RealmAny

Long 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: 부울): RealmAny

부울 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


문자열 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: Float): RealmAny

부동 소수점 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: Double): RealmAny

Double 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: Decimal128): RealmAny

Decimal128 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun create(value: BsonObjectId): RealmAny

BsonObjectId 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


ByteArray 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


RealmInstant 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


RealmUUID 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


fun <t : RealmObject> create(value: T, clzz: KClass<out T>): RealmAny

RealmObject 값과 해당 KClass 에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


인라인 fun <t : RealmObject> create(realmObject: T): RealmAny

RealmObject 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.


DynamicRealmObject 값에서 관리되지 않는 RealmAny 인스턴스를 만듭니다.